Zien met je vingers
Blindenfotografie :: Participatory design ontwerpproces :: Brainstormsessies :: Eerste brainstormsessie
Pagina 1 van 1
Zien met je vingers
- Warm koud spelletje van vroeger
- Foto omzetten naar 3d
- in 3d, items naar voren halen
- Puntje die het belangrijk item omringt
- Contouren met braillepunten
- kleuren in dieptes doen
- Een pennetje waarmee je contouren kan voelen, hij duwt je naar boven (like photoshop)
- een grote muur met panelen waar ze tegen aan moeten drukken, afhankelijk van kleur (diepte geeft het paneel meer weerstand)
- Warmte (als foto in spanje is gemaakt wordt het bij bekijken warmer)
- Warmte en kou op de foto
- Als je over object gaat voel je met de muis dat het zwaarder is
- Hoogte/diepte voelen
- Relief (als er zand op de foto is voel je zand)
- Foto in 3d
- Trillingen als je over object gaat
- Stroomschokjes bij contouren
- De vorm van het voorwerp eruit komne
- Tekenen deed je met plastic op rubber en de linntjes kwamen naar boven
- Puntjes en lijntjes is nietr alleen voldoende
- Verhoging in de foto (vorm van de vaas voelen + gleuven en groeven)
- Veel details met voelen
- Als je als ziende een foto ziet weet je ook niet hoe het voelt
- Voelen en zien is niet hetzelfde
- Ik zou wel een interpagina willen voelen (de vlakken alle tekst lezen, touchscreen)
- Blinden atlas
- Met kaarten van de blindeninstituut kan ik geen beelden vormebn
- Ik zou wel willen weten hoe de kraters op de maan dan zijn
- Hij wordt dikker als een normale foto hierdoor
- Bij een bloem ook echt verschillende materialen (het hart kunnen voelen, de blaadjes)
Blindenfotografie :: Participatory design ontwerpproces :: Brainstormsessies :: Eerste brainstormsessie
Pagina 1 van 1
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum